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2022-02-22
目录

更新日志

# 0.28

# 0.27F

更新

更新 标记点模板 - 新增睫毛,不需要的在导入之后直接删除。

优化 控制点 父级链接关系,使用 标记点 中标记的 父级 ID,直接设置父级。

将 POSE 滑块从0 -100 改为 -100 至 100 ,方便观察反向POSE。

优化调整控制点大小设置,选中控制点,就只调整选择部分,否则设置全部。

更新 表达式驱动助手,取消 物体 选取限制。

更新 反应管理器助手, 创建 反应时,自动创建通道。

新增 各类模板的选择功能,同时可用多套新旧模板。

# 0.27 E

更新

2023-04-16 登录锁定 从24 小时 改为 12 小时 (请在群里下载最新版本)

修复 镜像创建的控制点 没有分图层问题

修复 BoneShape 舌头控制点连接错误问题

修复 表达式驱动助手 【拾取曲线编辑器选中曲线】 Node 显示不对问题。

修改 反应该管理器 为独立面板,添加 【拾取曲线编辑器选中曲线】功能。

暂时移除 模块化绑定(实验性质)0.1

# 0.27 D

更新

修复 【选择两点创建骨骼】功能,修改 标记点命名,每个点按五官命名。 标记点模板 - 添加 一个鼻子 控制点。

添加 一键捏脸结构设置 功能。

修复 添加UI控制之后继续用滑块控制 出错 问题。

启用UI控制器模板。

添加pose数据缩放,【创建pose】【重载数据】用 缩放值乘以模板上pose位移数据(解决模型太大,模板数据太小问题)。

添加左右眉毛整体上下的POSE :browCenterUp_L 编号 53 ,browCenterUp_R 编号 54

添加 动画小工具,单独的显示隐藏,K帧,选择,归零 控制器的界面。

# 0.27 C

更新

修复因高版本MAX自定义属性排序不同引起UI无法正常链接问题。

# 0.27 B

更新

修复 因为控制UI的缩放曲线被锁定,无法继承缩放,导入完成缩放调整之后,UI变小的问题。

缩放特别大之后,如果重置缩放,会导致UI的行程较小,不管缩放值多大,UI输出都 1 。

# 0.27 A

更新 BoneShape

基于 arkit 的 52 个BlendShape 模板绑定工具。

更新 镜像

  • 取消原来的镜像设置,修改为默认为世界坐标系下的 X 轴镜像,所以创建时请确保模型是面向正视图。

更新 全局颜色控制

  • 4个颜色分别对应一个控制点的4层结构。

image.png

更新 控制点分层

  • 直接用图层控制

image.png

# 0.26 D

本次更新主要是优化操作,修复BUG。

更新 创建控制点 命名策略

Base_PH_00 调整层此层单纯留着手动调整位置。

Ctr_Base_PH_00 联动层,主要的控制绑定都在这层上。

Anim_Base_PH_00 留着给K动画的,控制器保持干净。

Bone_Base_PH_00 蒙皮骨骼,靠约束到 Anim_Base_PH_00 接受动画。

请勿破坏 控制点 的此三层结构。

更新 自动义控制通道名称

D:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\scripts\NDface_rig\pose_controller_name.txt

自己创建一个 pose_controller_name.txt 一行一个通道命名。

更新 表达式驱动助手

添加控制通道选择。

修复 添加移除控制点相关的BUG。

新增 在场景中选择列表操作的控制点。

表达式驱动助手 改成独立面板。

更新 反应管理器助手

修复 添加移除控制点相关的BUG。

新增 在场景中选择列表操作的控制点。

新增 没有在列表中选择 提示

# 0.26 B

提示

更新镜像创建功能和修复动画反应状态数值镜像问题。

修复镜像创建的控制点没有缩放控制问题。

修改选取控制点只能选择选择线圈规则,现可三层任选其一。

修改为账号密码登录使用每次登录之后锁定设备24小时。

表情绑定助手

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